画面にオブジェクトを配置し、適切な選択条件およびフィルターをデータに適用した後は、デザインモードを終了する前に画面を保存する必要があります。
画面の保存
画面を保存するには、トップメニュー の
保存 ボタンをクリックします。
変更を保存せずにページを離れようとすると、警告メッセージが表示されます。このポップアップウィンドウから、現在の画面に戻るか、変更内容を保存または破棄して別のページへ移動できます。
デザインモードで保存された画面設定は、すべて恒久的に適用されます。つまり、保存された画面設定が、プランナーが画面にアクセスした際に表示されるデフォルト設定となります。
画面名の変更
画面名を変更するには、デザインモードを有効にする必要があります。
デザインモードを有効にした後、対象の画面を開き、以下の手順を実行します:
右側の 画面プロパティ パネルで、「データ」タブを開きます。オブジェクトを選択しないよう注意してください。選択すると、画面プロパティパネルではなくオブジェクトプロパティパネルが表示されます。
「画面名」フィールドに、新しい画面名を入力します。画面名は左ナビゲーションパネルに即座に反映されます。
画面名の文字数に制限はなく、以下を除く任意のUnicode文字を使用できます: \ / : * " < > |
変更を適用するため、画面を保存します。
画面の移動
画面を別の位置へ移動するには、デザインモードを有効にする必要があります。
デザインモードを有効にした後、左側パネルで対象の画面を探し、画面一覧内の任意の場所へドラッグ&ドロップします。画面フォルダ上にドロップすると、そのフォルダへ移動できます。
フォルダの移動
フォルダを移動するには、デザインモードを有効にする必要があります。
デザインモードを有効にした後、フォルダをドラッグし、ツリー構造内の移動先へドロップします。
フォルダを別のフォルダ上へドロップすると、前者は後者のサブフォルダになります。
画面の削除
画面を削除するには、デザインモードを有効にする必要があります。
デザインモードを有効にした後、以下の手順を実行します:
左側パネルで、削除したい画面にカーソルを合わせ、右側に表示される三点アイコンをクリックするか、画面オブジェクトを右クリックします。
「削除」をクリックします。
確認用ポップアップウィンドウが表示されます。「はい」をクリックします。
削除した画面は、左側パネルおよびプレイモード内のすべての画面一覧から削除されます。
画面を削除すると、その画面に含まれるすべてのオブジェクトおよび設定も削除されます。この操作は元に戻せません。