画面は、カプセルを構成する基本要素です。データの可視化や操作、計算の実行、プロシージャの起動を行うために、細部までカスタマイズできます。
画面は、概要を把握するためのダッシュボードとして設計したり、業務プロセスを再現したり、大量のデータを分析、並べ替え、編集するために表示したりすることができます。

画面は、ユーザーによる分析および操作に最適なデータ可視化を実現するために、自由に配置およびサイズ変更できる画面オブジェクトのみで構成されています。
デザインモード が有効な場合、画面は、テーブル、チャート、ゲージ、ボタンなどのオブジェクトをツールボックスから配置する作業領域となります。各画面は、独自の領域および設定を持ちます。
プレイモード が有効な場合、画面は、プランナーがカプセルを開いた際に表示され、操作する対象となります。
詳細については、 カプセル、 カプセルについて、および 画面オブジェクトについて を参照してください。
画面には通常、他の画面へ移動するためのボタンやナビゲーションメニューが含まれており、プランナーがさまざまなレポートや分析を順にたどれるようになっています。また、あるカプセルから別のカプセルへのリンクを含めることもでき、複数の業務プロセスにまたがるガイド付きナビゲーションを実現できます。
画面は、マスク を使用して簡単にカスタマイズできます。マスクは、すべての画面に適用できるグラフィックテンプレートであり、 レイアウト で定義されていないセレクターやその他のインタラクティブなオブジェクトを含めることができます。
各画面は、少なくとも1つのBoard データモデルに関連付けられており、画面内のオブジェクトは、そのデータモデル内のキューブおよびエンティティにアクセスします。また、「複数データモデル」オプションを 画面プロパティ パネルで有効にすることで、レイアウトで定義された画面オブジェクトを複数のデータモデルに関連付けることもできます。
画面は、カプセルと同様に、実際にはデータを保存しません。画面オブジェクトは、それぞれのレイアウト設定に基づいてデータを表示します。画面を開くと、含まれるすべてのオブジェクトのレイアウトがデフォルトで実行され、関連付けられたデータモデルからデータが取得されます。
画面は、視認性の向上および保守を容易にするために、フォルダ内で整理できます。プレイモードでは、「画面一覧を非表示」オプションが カプセルプロパティページ で有効になっている場合、ユーザーには画面フォルダ構造が表示されません。カプセル内の画面フォルダ構造は、メニューオブジェクトにも反映されます。
デザインモードでは、カプセルを開くとすぐに、画面フォルダ構造がページ左側のサイドパネルに常に表示されます。